音楽だけで神ゲー!ゲーム音楽家「崎元仁」の楽曲が良すぎてゲームが進まない
こんにちは!先日久しぶりに都内で雪が降ったので、Kanonのサントラを聞きながらセンチメンタルに仕事をしていました。コウノ アスヤ(@asuyakono)です。
今日は、最近僕が大好きでオススメなゲーム音楽家の方を紹介します。
その方は、有限会社ベイシスケイプ代表取締役社長
崎元仁(&ベイシスケイプ)
もう僕はこの方の作る楽曲が大好きで大好きで、四六時中iPhoneで聞いてます。
今度リリースされるスマホゲー「リトルノア」でも楽曲を担当しているので、これからもっともっと有名になっていく事間違いないし!
今日は彼が生み出した至極の名曲をご紹介します。
※一部ベイシスケイプ名義の楽曲も含んでいます
メインテーマ編
ゲームには、必ずと言っていいほどメインテーマがあります。
そのゲームの顔であり、中身であり、プレイヤーがそのゲームに触れる最初のタイトル画面等でかかることが多い曲です。
聞くだけでゲームを思い出して、あ、涙が…
グリムグリモア – メインテーマ
音か綺麗だー!素晴らしい
オープニングとタイトル画面で流れるのですが、操作せずにずっと放置していても良いぐらい壮大で綺麗な曲。
クリムゾンシュラウド – メインテーマ
くぅー!最高。
クリムゾンシュラウドは、GUILD01というゲームの1コンテンツとして収録されているゲームです。
このゲーム作ったのは松野康己さん。
ファイナルファンタジーXIIやベイグランドストーリーなどを作ってます。
崎元仁さんとよく組んでいる方ですね。
戦場のヴァルキュリア – メインテーマ
懐かしいなぁ。当時は、少しめずらしいグラフィック表現が話題になりましたね。
発砲音が軽くて、逆にリアルだったのを覚えています。
オーディンスフィア – メインテーマ
歌がいいですねー!日本語なのに、世界観を壊さずに上手くファンタジーな曲になっている。
オーディンスフィアは、これ以外にもエンディング曲なんかも超いいのでオススメです。
バトル曲編
ゲームを遊んでいると、バトル曲もかなり印象に残りますよね。
戦闘が多い曲だと、嫌いになってしまったりもしますが、遊び終わってから振り返ると
やっぱり、涙が…
グランナイツヒストリー – Assault of Brave Flame
隊列を工夫したっけ。
グランナイツヒストリー – Fighting Blade
形成がこちらに傾いた時にこの曲に変わるんですが、その時の盛り上がりったら半端ないですね。
会社に遅刻しそうになったらこれを聞きながらダッシュします。
電波人間のRPG – バトル
可愛いゲームですけど、音楽はガチなんですよねこのゲーム。
とはいえ、豪華すぎず、いい感じにチップチューン的で素晴らしい。
朧村正 – 奇奇怪怪
刀、よく折れたなぁ。
フィールド曲編
フィールドが無いゲームだと、ホーム的な場所でかかる曲。
落ち着く場所でかかるから、プレイ中が聞くだけで安心したり、意味もなく放置してずっと音楽を聞いていたりしていました、涙が…
グリムグリモア – SINCERELY
落ち着く…、リレの声が聞こえてきそうです。
こちらは残念ながら、サントラ単体では発売されていません。
ゲームの初回特典についてきたCDをなんとか手に入れるしか無いですね。
オーディンスフィア – 屋根裏部屋書庫
オーディンスフィアの屋根裏部屋は本当に落ち着く場所ですよね。
アリスが可愛い。ラストにつながる伏線になっているのも素晴らしい。
ファイナルファンタジーXII – 東ダルマスカ砂漠
あー。サブクエストで走り回ったなぁ。
リトルノアでも作曲を担当!
紹介しているときりがないので、この辺りにしておきますが、崎元仁さんはなんと、今月末リリース予定のスマホゲー「リトルノア」でも楽曲を担当されています!
アートディレクターはファイナルファンタジータクティクスやファイナルファンタジーXIVの吉田明彦さん。
まさかの最強コンビです。
基本無料ゲーは基本的に遊ばないんですが、これはさすがに遊ばざるを得ない。
今事前登録をすませておくと、何やらアイテムがもらえるそうですよ。
リトルノア公式ウェブサイト