世界一のゲームはこんなにあった!ギネス記録を保持しているゲーム・ゲーム機・ゲーマー総まとめ
こんにちは!コウノ アスヤ(@asuyakono)です。
先日のE3で発表されたシェンムー3が、1時間42分という時間内で100万ドル(約1億2千万円)の資金調達に成功し、ギネスブックに認定されました。
やべーなと思ってシェンムーについて調べてみたら、なんとシェンムー1は最も制作費がかかったゲーム(70億円)としてもギネス記録を保持していたみたいで爆笑しました。現在はグランド・セフト・オート4の100億円にその座を奪われてしまったみたいですが、2度もギネス認定を受けるシェンムーは面白いですね(しかもどっちもお金がらみ)。
そこで、ゲームにまつわるギネス記録って実はすごい面白いんじゃないかと思って色々調べてみたんですが、そしたら以外にも結構多かったので抜粋してご紹介します。
ゲームタイトル
◯◯本売れた☓☓といったものや、最も◯◯が☓☓、みたいなものが多めです。
売上系はすごいと思うけど、それ以外はなんかすごいのかすごくないのかよく分かりませんね。笑
スーパーマリオブラザーズ
日本国内で681万本以上、全世界では4,024万本以上を売り上げ、「世界一売れたアクションゲーム及びファミリーコンピュータ用ソフト」としてギネス認定。日本の、しかもマリオがこの座を保持しているのはなんか嬉しいですね!これは素直にすごい。
ただし、これ以外にも「世界一売れたアーケードゲーム機(パックマン)」とか「総売上世界一のロールプレイングゲームシリーズ(ポケモン)」とか、範囲が細分化されていって”最も売れたゲーム”が大量に存在してました。(爆笑)
トロ・ステーション
PS3の発売日である2006年11月11日から2011年5月15日時点までで、「まいにちいっしょ」「週刊トロ・ステーション」を合わせたニュースの配信件数がで1,591件に達し、「最も多数のニュースを配信したゲーム機向けのサービス」としてギネス認定されました。
なお、トロ・ステーションは2013年3月28日(木)をもって終了してます。かなしや。読んでいたで。トロ。
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売である2009年7月11日から、2010年3月4日までに、すれ違い通信人数合計「117,577,073人」と言う記録を出し、シリーズで初めて「世界で最も多くすれちがい通信が行われたゲームソフト」としてギネス認定されました。ルイーダの酒場でのリアルな盛り上がりなども話題になってましたね。ゲーム体験とリアル体験をうまい具合にガッチャンコさせた良いゲームだったと思います。
でも、世界で最も多くすれちがい通信が行われたゲームソフト?なんだか、だんだん細かくなってきてません…?笑
メタルギア
「ステルス要素を完全に取り入れた最初のビデオゲーム」として、2008年にギネス認定。はい、この辺になってくるともはや実績というよりは「確かに世界一かもしれないけど…」みたいな温度感になってきました。いや、メタルギアは面白いんですよすごい、うん。
ちなみにメタルギアソリッド2は「世界一売れたプレイステーション2用ステルスゲームソフト」としてギネス認定されてます。Oh…
甲虫王者ムシキング
「世界でいちばん多くの公式トーナメントが開催されたアーケードゲーム」としてギネス認定。その数なんと十万回以上。多すぎぃ!!
クイズマジックアカデミー 賢者の扉
「世界で最も問題数の多いアーケードクイズゲーム」として、2012年11月にギネス認定。収録問題数は197,429問で、現在も更新中。
これ、むしろ競合がどれくらいあるんだって気になるんですけど。
Borderlands
「世界で最も多くの銃器が登場したビデオゲーム」としてギネス認定。宣伝時には87バジリオン(とてつもない数という意味の造語)の銃が存在すると言われていましたが、フタを明けてみると実際にはその予想を遥かに超える1,775万丁もの銃器がゲーム中に登場しています。
1,775万丁ww遊び尽くせないww
NBA Elite 11
「世界で最もオークションで高く売られたPS3/Xbox 360ゲームソフト」としてギネス認定。イスラエル在住のDamian Fraimoriceさんが、未開封のPS3版「NBA Elite 11」を1,500ドル(約12万円)でアメリカ国内の買い手に販売したそうです。どうやら製造が中止されていたみたいで、このような値段になったそうです。コレクターってすごい。
またXbox 360でも「Dead Space」のウルトラリミテッドエディションを出品し、2,999ドル(約24万円)でニューヨークの買い手に売り渡しているそうで。こっちがギネス認定なんじゃね!?
グランド・セフト・オート5
信じられませんが、こいつは1タイトルで7つのギネス記録を認定されています。
・24時間で最も売れたアクションアドベンチャービデオゲーム
・24時間で最も売れたビデオゲーム
・10億ドルを最速で売り上げたエンターテイメント資産
・10億ドルを最速で売り上げたビデオゲーム
・24時間で最も収益をあげたビデオゲーム
・24時間で1つのエンターテイメント資産から得られた最も高い収益
・最もトレイラーが見られたアクションアドベンチャーゲーム
けっこう被っててワロタ。
マインクラフト
王者降臨!マインクラフトは7つを大きく超えて12個!
・世界最長『Minecraft』マラソン(24時間10分)
・インディ・ゲーム最大のベスト・セラー(1617万6201本)
・世界最大のインディ・ゲーム・コンベンション(7500人)
・ビデオゲームで初めて実在の国(デンマーク)を原寸大で再現
・『Minecraft』で再現された最大の現実の場所(イギリス国土・8万6000平方マイル)
・1分間で作成されたSnow Golemの最大個数(70個)
・一つのワールドに同時参加した最大人数(2622人)
・最も人気を博したゲーム・ベータ(1000万人)
・最も視聴されたビデオゲーム関連ファン作成映画(1億3988万8399再生)
・最も多くダウンロードされた『Minecraft』関連プロジェクト(The Dropper)
・Xbox Liveで最もプレーされたゲーム(17億5000万時間)
・『Minecraft』歩行距離最長記録(91万9592マイル)
もはやゲームとしての記録と、ゲーム内での記録が混ざりこんでてカオス。ギネスのバーゲンセール。
メガミエンゲイジ!
「世界一クロスオーバーのキャラクターが登場するカードバトルビデオゲーム」としてギネス認定。カードバトルビデオゲームワロタ。狭い世界やな。スゴイけど。
ハード
ギネス記録を認定されたハード達もご紹介します。
が、ハードは全体的に売上がギネス記録になっていて、しかもその分類も結構細かいのであまり面白みがないかも…笑
PlayStation
「100万台を出荷した最初のビデオゲーム機」
「デュアルアナログスティックコントローラーを使用した最初のコンソールゲーム」
プレイステーション2
「世界一売れたテレビゲーム機(1億5000万台以上)」
PlayStation3
「Blu-rayをサポートした最初のゲーム機」「セルプロセッサの最初の商用利用」
ゲームボーイシリーズ
「世界で最も早く1億台以上を売り上げたコンシューマーゲーム用のゲーム機(1億1869万台以上)」
バランスWiiボード
「世界一売れた家庭用体重計(3,200万台以上)」ゲーム機じゃないんかい!
Xbox 360 Kinect センサー
「最も速く売れている消費者向け電子機器(1000万台以上)」ゲーム機じゃないんかい!
世界で最も巨大なゲームコントローラー
オランダのデルフト工科大学生ベン・アレンさん達が製作した、世界最大のコントローラーもギネス記録を認定されてます。この巨大なNES(ファミコン)コントローラーは通常サイズの30倍の大きさらしいです。そのサイズは366cm×159cm×51cm。デカすぎ。コントロールできねぇ。
ゲーマー・コレクター
ゲームタイトルやゲーム機だけじゃなく、ゲーム周りの「人間」も沢山ギネスを認定されてます。
和田亮太
ダンスダンスレボリューションで最高難易度を誇る「ハイパー・ユーロビート」でパーフェクトとなるAAAスコアを記録したもっとも若い(9歳と288日)プレーヤーとしてギネス認定。
梅原大吾
我らがウメハラ!世界最強と呼ばれている日本の誇りである彼もまた、「最も多くのトーナメントで優勝したゲームプレイヤー(15優勝)」としてギネス認定されています。
アニー·リョン
ギターヒーロー3の”Through the Fire and Flames”のエキスパートモードで 789,349 ポイントを獲得し、ギネス認定。米・カリフォルニア大学バークレー校出身の才女でありながら、FPSのアンリアル・トーナメントや、音楽ゲームのギターヒーローなどのトッププレイヤーでもあるそうです。
kikai
「世界で一番マリオグッズを多く集めている」として、ギネス認定。その数なんと、10000点以上!そんなに売ってるんですかぁ。そんな彼が運営する「マリオライフをもっとエンジョイするためのファンサイト」がこちらです。好きすぎかよ。
坂本英城
「世界で最も長いゲーム用書下ろし楽曲の作曲者」としてギネス認定。『無限回廊 光と影の箱』の曲で、その長さなんと75分7秒w
w ※動画は別の曲です
ちなみに,その1曲だけの楽曲を収録したCD「無限回廊 光と影の箱 a Soundtrack」が発売中。き、聞きたい…。
エリザベス・ボリンガー
世界で最も多くのダンスゲームハイスコア記録を持つ人物。米国に住む氏は、現在ビデオゲームのレコード団体Twin Galaxiesが記録した中で「最も多くのダンスゲームハイスコアを持つプレイヤー」としてギネス認定。対象ゲームは『Dance Central』、『Just Dance』と『Just Dance 2』。
リチャード・リース
「世界で最も多くのゲームをコレクションしている人物」としてギネス認定。2011年12月22日時点で8,068本のビデオゲームを所持していることが確定しているそう。
ちなみに、2012年12月に、ニューヨーク在住のマイケル・トマソンさんが「10,607本のコレクションしている人物」としてギネス認定を上書き。
そして現在は日本人であるべらぼーさんが18,000本のコレクションを引っさげ、ギネス申請中だそうです!認定されろ…!
史上最多人数で作ったパックマンのイメージ
どういうことやねん。80年代のゲームキャラが地球を襲来する映画「ピクセル」公開を記念して、5月21日東京タワーにてギネスチャレンジのイベントが開催。そして総勢351人にて「最多人数でつくったパックマンのイメージ」というギネス世界記録に挑戦し、見事記録を樹立したそうです。ん???????????。
企業・施設
最後に、ギネス記録認定を受けた企業や施設を少しだけご紹介。
UFO基ゃっ地ゃー エブリデイ
「クレーンゲーム設置台数世界一」としてギネス認定済み!300台以上あるみたいです。すげぇ。
株式会社ケイブ
「世界一弾幕シューティングゲームを作って販売した会社」としてギネス認定。16年間で48タイトルのシューティングを制作したそうです。年間3本のゲーム…?やばい。
日本一ソフトウェア
「最も多くのS・RPGを発売した会社」としてギネス認定。2003年~2009年までの7年間に発売したS・RPGのタイトルはなんと14本!RPGを年2本ペースって。
以上は氷山の一角です!
沢山紹介してきましたが、本当はまだまだゲーム関係のギネス認定は多いんです!けど、数が多いのとその理由がそこまですごくない(笑)ので、気になった方は「ギネス ゲーム」で検索してみたり、ギネスの公式書籍などで調べてみてください!
それでは〜!