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懐かしきアーケード感をNintendo Switchで遊ぶ。しかもワンコインで!「神巫女 -カミコ-」

今日も超ゲームウォーカーにお越し下さりありがとうございます。コウノ アスヤ(です。

Nintendo Switchを購入して3ヶ月ほど。ゼルダの伝説をクリアした後、なんか良いゲームないかなーとeShopを漁っていたら丁度良い感じのサイズ感で、デザインも超好みのゲームを見つけたのでサクっと購入して遊んでみました。

神巫女 -カミコ-」という名前のゲームなんですが、なんとこのゲーム、500円で買えてしまいます。いいの!?ワンコインでゲームが遊べちゃっても良いの!?

神巫女 -カミコ-

「神巫女 -カミコ-」は、スキップモアによって開発され、フライハイワークスより発売されたNintendoSwitchダウンロード専売の見下ろし2D型のアクションゲーム。「和」をモチーフにした世界観とドット絵による可愛いビジュアルが特徴的で、ワンコインという破格のプライシングとの合わせ技で僕の心を射抜いてしまいました。

ゲームシステムはシンプルの極み

ゲームを始めると、さっそくよくわからない神様的なおじいちゃんがなにかを命じてきて、現世(うつしよ)を救いに旅立つことになります。端折りすぎ?いえいえワンコインだし良いんです、このくらいの塩梅で。深く考えずに遊べるし。

なんか長老的な人から武器をいただき、現世に冒険に出る。

見下ろし型のマップを、「移動」「攻撃」「ものを持つ」の3アクションだけで進めていきます。ステージは森、水辺、火山、現世の4つが用意されていて、これらを好きなキャラクターで一気にクリアし、タイムスコアをみてニヨニヨするのが面白みです。

基本的にはボタン連打で敵を倒せる。簡単で良い。

「アーケードライク」とは?

公式も唱えている「アーケードライク」とはどういうことか。開発のスキップモアによる公式ブログに裏話が公開されているのですが、そこから汲み取ると

  • はじめにキャラ選択画面がある
  • ステージクリア型
  • 短い時間でクリアできる
  • 何度でも遊べる
  • クリア時にスコアが出る

といった感じ。

ゲーム開始時にキャラクターを選択できる。なるほどアーケードっぽい。
キャラクターはそれぞれ武器と攻撃方法が違う。好みのキャラクターで遊ぼう。

期間や費用などの開発リソースが少ない中での製作ということもあり、制限のなかでアイデアを工夫しながら作りたいものを作ったということのようです。いやいや、それクリエイターの鑑ですやん…

アーケードライク、良いね!

簡単だし短いので気軽にサクっと遊べるし、なによりタイムが出るので何度も遊ぶモチベ-ションになります。複数のキャラクターを用意してあるのも、いろんな攻め方を模索できて楽しい。しかも3人とも可愛いし。

タイムスコアは各ステージクリア時と、ゲームクリア時に表示される。試される腕。

ちなみに、タイムスコアだと思ってひたすらダッシュして最短ルートを走り抜けようとしてもダメなんです。敵を倒すことで手にはいる「SP」と呼ばれるポイントを使わないと、鍵の入った宝箱を開けたり、チェックポイントを通過できない上手い仕組み。敵を倒さないと先に進めない!

鳥居のようなチェックポイント4つにSPを捧げることでステージを進むことができる。

ちなみに、タイムを気にしなかった初見プレイの時は敵を丁寧に倒しまくっていたのでSPが余っていたんですが、いざタイムを気にし始めると、過不足なく適度にSPを集めないといけないので、すこし頭を使わないといけなくなり、よくできた仕組みであることに気づきます。個人的に、ザコ敵をぶった切る時のズバシュ!っていうヒットストップが良い感じで気持ちよかったです。

各ステージ最後に待ち受けるボスは一回り巨大。倒し方にも工夫が必要。

各ステージの最後にはボス戦が用意してあります。ゼルダ的と言うと乱暴かもしれませんが、行動パターンを見抜いて一気にぶっ倒すのが楽しい。デザインも禍々しくて好みでした。

やっぱドット絵って良いわ

少ないピクセルで世界観を表現するドット絵職人。さすがです。

リアルなグラフィックもいいですけど、ドット絵のゲームを遊んでいるとノスタルジーを感じて「あぁー、俺いま、ゲームしてるわ!」感を味わえる。単純に見た目が可愛いですし、キャラクターのデフォルメ具合も職人技を感じて惚れ惚れしてしまいます。BGMもばっちりチップチューンで、哀愁漂う旋律で好みでした。

敵の現れ方にストレス

ザコ敵は、近づくとポン!と現れるんですが、これがけっこう急で、しかもかなり近くに現れるので、おちおちダッシュを使えないのがストレスでした。しかも、復活するのもすごい早い。ダメージを受けると、運んでいた鍵などを落としてしまう(しかも、落としたら元の場所に戻ってしまう!)ので、余計に。これ、あまりにも急に近くに現れるので、戦略もクソもなくなる気がしました。タイムアタックのためにダッシュを使わせない工夫な気もしますが、じゃあダッシュってなんの為にあるの…?

サクッと遊べるワンコイン良ゲー、ここに!

短くてシンプルということもあり、全体的に粗がなくて堅実な作りのゲームでした。サクッとなんども遊べる仕組みも、Switchと相性が良い気がします。

Switchでなにか遊びたいなーと思ってる人、和風の世界観が好き人、そしてドット絵やチップチューンが好きな人にはかなりオススメな一本です。なにより500円とかいう破格のワンコインがヤバい。ランチより安い!

神巫女 -カミコ-

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この記事を書いた人

asuyakono

コウノ アスヤ

1992年生まれ、岡山県出身。武蔵野美術大学デザイン情報学科を卒業した後、都内でデザイナーとして活動中。小さい頃からゲーム好きで、四六時中ゲームのことを考えている。

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